O vídeo nunca é armazenado
O arquivo do seu computador é lido dentro do navegador e não sobe para servidor nenhum. Fechou a aba, acabou. O que fica guardado são as marcações: tempo e tag.
Módulo Tagging
Link do YouTube ou arquivo do seu computador, atalhos de teclado para marcar sem tirar o olho do vídeo, e um XML no padrão de mercado no fim.
Disponível nos planos Pro, Club e Enterprise.
O arquivo do seu computador é lido dentro do navegador e não sobe para servidor nenhum. Fechou a aba, acabou. O que fica guardado são as marcações: tempo e tag.
Link do YouTube ou arquivo do computador. A marcação é a mesma nos dois casos, e o vídeo do computador ainda anda quadro a quadro para achar o toque exato.
Seis tags já vêm prontas, e todas são editáveis: nome, cor, tecla de atalho e quantos segundos o lance recua e avança a partir da marcação.
XML no padrão de mercado, com as linhas da timeline coloridas e a codificação que os programas de análise de vídeo esperam, inclusive os mais antigos.
O caminho do uso real, do primeiro clique ao material na mão da comissão.
Cole o link do YouTube ou abra o arquivo do seu computador. Nada é enviado para nós: o vídeo é só a régua da marcação.
Um clique diz onde o jogo começa no vídeo. É o que permite exportar em tempo de jogo para quem vai importar noutro vídeo da mesma partida.
Uma tecla por tag. O lance nasce já com os segundos anteriores, porque você aperta quando vê o lance, não quando ele começou.
Baixe o XML e importe junto com o vídeo no seu programa de análise. A timeline aparece pronta, com uma linha por tag.
O mesmo módulo resolve coisas diferentes dependendo da cadeira em que você senta.
Marca o jogo aqui e continua a análise no programa que já usa, sem redigitar tempo nenhum.
Marca em cima do vídeo do celular ou do YouTube, sem contratar plataforma de vídeo.
Separa escanteios, transições e finalizações para a preleção da semana.
Sem cartão de crédito no plano Free.
Não, e é decisão de projeto. O vídeo do seu computador é lido dentro do navegador e nunca chega ao nosso servidor; o do YouTube continua no YouTube. Guardamos apenas as marcações.
XML no padrão que o mercado de análise de vídeo adotou. É o mesmo arquivo que os principais programas importam, então a sua marcação continua servindo se um dia você trocar de ferramenta.
Marque o apito inicial e exporte em tempo de jogo: os tempos saem contados a partir do apito, e não do começo do seu vídeo. Sem isso, uma vinheta de três minutos deslocaria todos os lances.
Dá. As seis que vêm prontas são só um ponto de partida: você renomeia, recolore, muda a tecla de atalho e cria quantas quiser.
A lista de sessões sim. A marcação em si pede computador, porque depende de teclado e de tela grande.
No Pro, no Club e no Enterprise.
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